<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://moerotoukon.spaces.live.com/mmm2008-07-24_12.50/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fmoerotoukon.spaces.live.com%2fcategory%2fGames%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>"もえろ 闘魂"¡Arde, Espiritu de lucha!": Games</title><description /><link>http://moerotoukon.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=catGames</link><language>en-US</language><pubDate>Tue, 19 Aug 2008 12:28:42 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 19 Aug 2008 12:28:42 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://moerotoukon.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>632883436287782773</live:id><live:alias>moerotoukon</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>El nuevo eterno debate Guitar Hero vs Rock Band</title><link>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!2439.entry</link><description>&lt;div&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt" align=center&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;img src="http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2007/10/1368721093_c6e3e2932c.jpg"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;Bueno, entre que cada día me siento más viejo, y que cada día estoy mas fuera de forma y que se acerca el momento en que me voy a poner a buscar un buen &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;gimnasio para empezar a hacer algo de provecho para mi puerquecito (probablemente lo haga esta semana), la semana pasada tuve el chance de jugar Rock Band para PS3 y Guitar Hero III para PS2.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt" align=center&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;img src="http://www.juegaxbox.com/wp-content/uploads/2007/08/rockband.jpg"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;Es obvio que en gráficos no hay comparación, la lógica manda que compare los juegos de la misma plataforma, es lo mas natural y creo que lo mas coherente también, pero vamos, es importante saber diferenciarlos y saber elegir entre cada juego, así como vas a elegir entre un televisor LCD o uno de Plasma, la decisión puede ser muy difícil, pero a la vez sencilla, informándonos un poco. Pero veamos, según el escenario, es la compra. Si eres de los que mas de 3 individuos van esporádicamente a tu casa a jugar y les gusta tanto cantar, como tocar la lira como pegarle a la batería, pues Rock Band es la opción, por que hasta 4 jugadores pueden entrarle al ruedo, eso si, lo interesante es hacer que todos se vean para sacar la carrera, por que de a un jugador, no es tan emocionante. La música puede ser un impedimento para los mas exigentes, y toda una jarra de cerveza helada para el fresón que tenga mas calor y quiera emborracharse de la cuestión mas comercial en un juego de música ¿Qué quiero decir? Pues muy sencillo, el juego en cuestión es divertido, muy divertido, no tengo la menor duda, pero es un juego que tienes que jugarlo de multiplayer. Y vamos, en “Online” es una cosa muy útil para no andar jugando solo, pero no siempre vas a poder demostrar tu grandioso nivel cuando quieras. En cambio, Guitar Hero III tiene una muy buena variedad de canciones, todas excelentes, “Vieja Escuela”, 90’s, cosas nuevas, de verdad que Activision se esforzó en concentrar las mejores canciones para este Guitar Hero y sobre todo el modo de duelo contra Tom Morello y Slash, verdaderos virtuosos de la guitarra. Por otra parte, las canciones que compras dentro del juego son todas muy buenas también, canciones de grupos como Héroes del Silencio o Die Toten Hosen, no las vas a ver en el Rock Band que lleva mas una línea comercial, que ese siempre ha sido el problema con Electronic Arts, bueno, lejos de ser un problema, es mas bien seguir con la receta que los ha mantenido en un gran lugar en las ventas de video juegos.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;En fin, a mi no me prende tanto tocar la batería, si me gusta, pero no para gritarlo a los 4 vientos y/o sentirme en la futura estrella de la batería, la guitarra es lo que me ha gustado, y el micrófono también. En fin, lo ideal es conseguir el dinero para comprar los dos ¿Por qué no tener tanto Rock Band como Guitar Hero? Yo se que siempre habrá alguien para jugar Rock Band, pero Guitar Hero tiene ese algo que hace que no te sientas tan solo cuando estas tocando.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;Los dos son muy buenos juegos.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;Yo en lo particular, prefiero Guitar Hero III.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt" align=center&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;img src="http://z.about.com/d/animatedtv/1/0/A/K/famguychris_noGuitar_05_72.jpg"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;Otra cosa es la diferencia entre guitarras y la calidad de los instrumentos, parece que los periféricos de Activision son mejores que los de Electronic Arts, y eso es un punto a favor para Guitar Hero. Hay Muchas mas cosas, pero ahora si que depende de cada lo que prefiera a final de cuentas.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=632883436287782773&amp;page=RSS%3a+El+nuevo+eterno+debate+Guitar+Hero+vs+Rock+Band&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=moerotoukon.spaces.live.com&amp;amp;GT1=moerotoukon"&gt;</description><comments>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!2439.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!2439.entry</guid><pubDate>Wed, 06 Feb 2008 03:26:31 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://moerotoukon.spaces.live.com/blog/cns!8C87421D4296F75!2439/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!2439.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-06T03:26:31Z</dcterms:modified></item><item><title>EA lo Hace de Nuevo, Madden NFL 08.</title><link>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!2134.entry</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.play-asia.com/SOap-23-83-4mwa-49-en.html"&gt;&lt;img height=90 alt="Play-Asia.com - Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!" src="http://moerotoukon.spaces.live.com/paOS-1e-74-i0-49-en.gif" width=728 border=0&gt;&lt;/a&gt; 
&lt;p&gt; &lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;De Verdad, &lt;a href="http://www.ea.com/" target="_blank"&gt;Electronic Arts &lt;/a&gt;se viste sola a la hora de promocionar sus juegos, y en especial Madden, por que saben que FIFA se vende solo, pero Madden este año si iba a necesitar un empujoncito de esos especiales por varias razones, entre ellas &lt;a href="http://2ksports.com/games/football2k8/" target="_blank"&gt;All Pro Football 2K8&lt;/a&gt;, pero de ese juego hablaremos después, este sin jugarlo, diré que es lo mismo, diré que tal vez mejore, diré que lo voy a jugar de nuevo hasta que me canse, diré tantas cosas que las repetiré una y otra vez y no importa que me digan, yo solo diré al final, que es Madden, no esperen mas, no esperen menos.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt" align=center&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;img src="http://www.sportsgamer.com/assets/images/04.18.07.16.14.33.jpg"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt" align=center&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt" align=left&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Primero que nada, &lt;a href="http://www.easports.com/madden08/" target="_blank"&gt;Madden&lt;/a&gt; se vino este año con una campaña entre los medios pero bárbara, no se esperaron ni al E3 para anunciar que Vince Young estará en la portada y que todos esperaban que el siguiente en caer en la maldición sería Ladainian Tomilson, comerciales tras comerciales de EA Sports y su “How does it feel” no solo con Madden, si no con el NCAA Football 08 con Matt Leinart haciendo comerciales, con los jugadores de los Sooners de Oklahoma, de verdad que quedaron bien, y los de Nascar 08, ni se digan, espero que así respondan con FIFA Soccer 08, pero lo dudo mucho es otro mercado totalmente diferente. &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;
&lt;p align=left&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;Los comerciales de Madden han sido emotivos, para los estadounidenses y los que aman y están tras del americano como su servidor, nos hacen estar al pendiente de cuando saldrá el juego para que estemos haciendo fila para comprarlo, y muy seguramente para esta hora en 14 de Agosto, ya se agoto el asunto en todas las tiendas.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;img src="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/789/789799/madden-nfl-08-20070518005545232-000.jpg"&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt; &lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;¿Qué se va a ver mejor en el X Box 360? Se va a ver mucho mejor, el frame rate y el motor están creados para que en el 360 se vea mejor. En el PS3 (que es donde lo voy a jugar) no se va a ver tan bien como en el 360, pero vamos, pasaran un par de años o un milagro de Konami con su Metal Gear Solid 4, para que los desarrolladores se pongan las pilas para la consola de Sony.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div align=center&gt;&lt;/div&gt; 
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;En el Wii, que es un caso totalmente aparte, se hace lo posible por hacer al juego mucho más familiar y obviamente EA dijo que apostaría por eso, y esta siguiendo la misma línea que hace Nintendo, atacar por su lado a los nuevos gamers para que se familiaricen con este juego y de verdad lo harán, tiene cosas muy llamativas a partir de este año.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;Obviamente, este solo es un Preview, por que no lo he jugado, pero repito, va a ser lo mismo, no espero ni mas, ni menos, solo será un Madden del cual por su “Hype” quede encantado.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt; &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="margin:0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;u&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;Hitman OUT. &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href="http://www.play-asia.com/SOap-23-83-4mwa-49-en.html"&gt;&lt;img height=31 alt="Play-Asia.com - Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!" src="http://moerotoukon.spaces.live.com/paOS-1e-74-3h-49-en.gif" width=88 border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=632883436287782773&amp;page=RSS%3a+EA+lo+Hace+de+Nuevo%2c+Madden+NFL+08.&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=moerotoukon.spaces.live.com&amp;amp;GT1=moerotoukon"&gt;</description><comments>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!2134.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!2134.entry</guid><pubDate>Wed, 15 Aug 2007 02:08:31 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://moerotoukon.spaces.live.com/blog/cns!8C87421D4296F75!2134/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!2134.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-08-15T02:08:31Z</dcterms:modified></item><item><title>Reflexiones del E3, incongruencias, puñaladas y un Futuro Incierto.</title><link>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!2106.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p style="" align=center&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;img src="http://www.engadget.com/media/2006/05/reggie_prez.jpg"&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Son los mismos comentarios de siempre, que si&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Nintendo es lo más poderoso ahora, que si Microsoft tiene 11 millones de consolas con algún defecto y Sony, que supuestamente le copia a todos y no son originales. Es decir, comentarios diferentes sobran, opiniones encontradas también, sobre todo estas, por aquello de que entre los Wiitards, Sonyers y… como les llamen a los que juegan 360, pues la verdad es que no se hace 1 con un opinión realmente valida.&lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;¿Realmente alguien la tiene?&lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Dentro de las diferentes limitaciones de Hardware que podemos encontrar en las consolas de Nintendo, también podemos encontrar cosas buenas, que en cuestión de gustos pueden o no agradarnos, pero al menos ahí están. El control ha sido un buen pretexto para mantener a su mercado infantil, y el atraer a un mercado que jamás había tomado una consola en su vida, o que probablemente siempre pensó que los juegos de video siempre fueron algo para niños que se enajenan con monitos. Pero Nintendo ha revivido esa formula tan sencilla como la de programar un “PONG” que les ha funcionado perfectamente. Actualmente el Wii es la consola que mas Vende… no la que mas ha vendido, cabe recalcar por que hasta estos momentos…&lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-family:Arial"&gt;&lt;font size=3&gt;Microsoft es el que Tiene mas consolas Vendidas en la Nueva generación…&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p style="" align=center&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;img src="http://download.elotrolado.net/imagenes/mse3.jpg"&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Por que si, el 360º, adelantando casi un año sus paso sobre la competencia, hace que su consola sea la número uno en ventas a nivel mundial, por obvia razones. Ahora tiene la librería mas variada de todas, tal vez no la más completa. La experiencia de jugar 360, no es mala, es agradable, es por lo mas sencilla para el jugador casual o el “’coregamer”, y así como hay mucha basura, hay juegos del kilo y juegos populares y también juegos buenos. Muchos se quejan de que solo salen juegos FPS (First Person Shooter – Shooter en primera persona). Y es verdad, la especialidad de los juegos del 360 se volvieron los Ghost Reecon, los Rainbow Six, Halo, por tan solo mencionar algunos juegos. Halo 3, promete muchísimo…&lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-family:Arial"&gt;&lt;font size=3&gt;Pero Sony y su Killzone dejo mucho más a la imaginación…&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Y es que Sony, parece que le queda a deber a todos siempre, nadie queda satisfecho con esta empresa, siempre hay que encontrarle el granito en el arroz al gigante electrónico y después de un año donde la soberbia les ganó, comenzaron a mostrar los juegos que todo mundo había esperado desde hace tiempo y que probablemente no muchos esperaban ¿Pero qué le falta a la consola mas poderosa del mercado? ¿Qué la contiene de poder reinar? Muchos dicen que es su precio, y otros mas dicen que son sus juegos, y otros somos los que decimos que es el tiempo en el que sale a la venta…&lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-family:Arial"&gt;&lt;font size=3&gt;Hasta que sale Konami con Metal Gear Solid, para poner en amenaza esta exclusividad…&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Obviamente nadie quiere perder una inversión multimillonaria y que les ha costado mucho trabajo, por eso los empujones probables a que este juego llegue también al Xbox 360 y en una de esas al Wii, pero siempre, recordándoles a todos que esta franquicia desarrollo su máximo en el Playstation, aunque sus orígenes sean del NES.&lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;¿Qué nos queda a final de cuentas en esta joven generación? Mucha gente desesperada, muchos jugadores añorando una bonita época de Oro entre el Súper Nintendo y el Playstation. Y también nos quedan opiniones. Entre que muchos dicen que Nintendo y su experiencia de juego, entre que Microsoft y el ser un Gigante, y Sony y su potencia, solo queda un comentario. Ya nadie juega por el amor de sentarse, prender su consola, jugar, jugar, disfrutar una historia nueva (que no la hay desde hace mucho tiempo) por que se complican los demás en hacer juegos gráficamente hermosos, o con controles interactivos o experiencias con millones de jugadores. Lo realmente creativo, hace mucha falta en esta generación.&lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Hitman OUT.&lt;/span&gt;
&lt;p style=""&gt;&lt;span lang=ES style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;img src="http://download.elotrolado.net/imagenes/mse3.jpg"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=632883436287782773&amp;page=RSS%3a+Reflexiones+del+E3%2c+incongruencias%2c+pu%c3%b1aladas+y+un+Futuro+Incierto.&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=moerotoukon.spaces.live.com&amp;amp;GT1=moerotoukon"&gt;</description><comments>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!2106.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!2106.entry</guid><pubDate>Wed, 18 Jul 2007 14:45:30 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://moerotoukon.spaces.live.com/blog/cns!8C87421D4296F75!2106/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!2106.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-07-18T14:45:30Z</dcterms:modified></item><item><title>“¡Callate Chacalaca!” ~El E3~ Parte 1.</title><link>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!1130.entry</link><description>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Esta semana ha sido genial, para serles sinceros, de alguna manera, me siento parte de ella, es como una emoción que no se sentía desde hace mucho. Llevo mucho tiempo de Gamer, Oficialmente desde 1988 con el Nintendo fui un jugador feliz, y no me interesaba otra cosa que no fuera Nintendo. Si conocía al Atari, al Intelevision, a la Amiga, pero nada como el NES, horas y horas de jugar Ninja Gaiden, Super Mario, The Legend Of&lt;font face=Arial&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Zelda, si hicieran una serie de mi vida tipo años maravillosos, un NES estaría ahí. Luego, el Super Nintendo, otra maravilla, pasaron 4 años para jugarlo 1988 a 1992 y creanme que lo disfrute de verdad, jugar Super Mario World, F-Zero, Super Tennis… luego al siguiente generación, Street Fighter II,.Super Mario Kart y así sucesivamente. Pero algo paso… 1996 (4 años después) Nintendo me pierde y solo vivo del Gameboy… el cual es la consola mas longeva de todas, llego el Virtual Boy, no me apeteció comprarlo (corren a Gumpei Yokoi después de esto de Nintendo) llego el 64 y de la misma forma, mis ánimos se cayeron al ver los juegos, me había empezado a aburrir. ¿Dónde quedaron mis franquicias? Sucede que se mudaron al PS que hasta la fecha, en sus dos versiones es la consola que mas me gusta. El Game Cube es una maravilla, ¿por qué negarlo? Tiene muy buenos juegos, pocos, pero los tiene, pero aun así no fue una suficiente razón para comprarlo, aun cuando hay juegos que debería estar a obligado a comprar debido a el tipo, pero de ahí no pasa. Microsoft, ni se diga, nunca hay consolas, del 360 nunca hay nada, los juegos son pocos (los cuento con los dedos de la mano) pero de ahí, no hay nada mas. El ser gamer ya no era tan emocionante, era una triste rutina en la que mi amargura había caído, hasta el último E3… (que no es la sombra de el año pasado).&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font size=5&gt;“¡Callate Chacalaca!” ~El E3~ Parte 1.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;img src="http://www.tradefair.co.uk/images/showlogo/E3 Logo.jpg"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;El Negocio de los videos juegos ha sido no solo atacado por el bacilo de la eficacia, hay quien se atreve a preguntar para que sirve hacer un buen juego, resulta tentador contar que un día osaron preguntarle a Borges para que sirve la poesía y contesto… ¿Para qué sirve un amanecer? ¿Para qué sirven las caricias? ¿Para qué sirve el olor del café? Cada pregunta sonaba como una sentencia: sirve para el placer, para la emoción, para vivir… &lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Si, muy poético, muy poético, pero la neta, yo solo me fusile una cita de Jorge Valdano… creo que sucede lo mismo con los video juegos, ya tenia un rato que no sentía una emoción tal por el game play, como ahora, los controles tanto del XBOX, PS y el Cubo simplemente jamás llamaron mi atención mas que para jugar, nada realmente explosivo, emocionante (el chiste del que vibre el control duro poco) y algunos controles que como dice el Paco “explotan el software del juego” pues eran la emoción como tal, en un caso concreto del control de DDR o también del control del Guitar Hero, o el micrófono del Karaoke Revolution.&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;img height=397 src="http://www.ps3-hacks.com/images/ps3-front.jpg" width=281&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Después de ver las conferencias tanto de Sony, Nintendo y Microsoft, puedo decir que mi emoción vuelve como lo era antes. Sony mostro lo de siempre, ya saben los juegos de la franquicia, Gran Turismo HD o el Video del Metal Gear Solid, o un par de jueguillos que estrenaron. Su servicio “disque pirata” según detractores de lo que será su Online, la camara del EYE TOY y para cerrar con broche de Oro… su control… aaaaah que barbaro… que “original” pff… desde aquí… el síndrome “Callate Chacalaca” comenzo… por que…&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;font size=4&gt;Nintendo mostro su consola…&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;img src="http://media.economista.com.mx/img/articulos/2006_05_11_1723.jpg"&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Con un ridículo chochero Shigeru Miyamoto que aun no sabe hablar ingles, presento el control remoto… y si… siendo yo un detractor de&lt;font face=Arial&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Nintendo, de esos que tienen un número de serie y han pasado por careos con Fan Boys de Nintendo puedo decir que quede impresionado con algunos juegos. Zelda, fue lo mismo de siempre, no veo un avance en el juego… por mas que me digan que el control lo hará explotar, sinceramente, se ve igual… se trata mas, en estos juegos sobre su forma de contar historias que en su forma de jugarlo, ese es el verdadero valor de un Zelda, pero creo que eso no lo saben los gamers de quinta a sexta generación. Lo que si me llamo la atención cual indigente frente a un meriloco fue cuando mostraron al control en el Mario Tennis. Impresionantemente entretenido y divertido al mismo tiempo, no lo podía creer cuando lo vi… era entretenido, cosa que Nintendo había perdido por su simplicidad con algunos juegos. Si, admito, hay juegos que si están entretenidos, pero no lo estarán tanto como esta generación que si sepa aprovechar el control de Wii (que no termino de comprender, que motivo a nintendo a ponerle este nombre tan estúpido).&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Microsoft, al igual que Nintendo, debido a que presento su conferencia un día después también ataco a Sony con el síndrome… “Cállate Chacalaca” ¿por qué? Tan sucio fue todo lo que hizo Sony… Si Nintendo se lo hizo durante años a Sega y eran criticas muy duras y aun así Sega mostraraba una calidad superior a la de Nintendo, el problema es que no tenia el mismo empuje de mercado en Japón que en Estados Unidos, y siempre hemos sido críticos la gran mayoría de ese hecho.&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Sony, ¿sucio? Siempre ha sido así… digamos que su estrategia se vio justificada por el momento en que comenzó el E3 y mas cuando Nintendo no tenia tanto que mostrar y tenia mas que perder que mucho que ganar, Sony en cambio le abrió la puerta a Nintendo, lo mete a la competencia de nuevo, Sony al sacar su control es quien mete a Nintendo a la competencia y saca a Microsoft. Sony, por obvias razones es el Gigante Malo del cuento para muchos, pero de no haber sacado su control, a Nintendo, hoy, lo veríamos como una compañía que arriesga y que se perderá con el tiempo por eso mismo. Sony, no fue a la segura con ese control, se abrió las puertas a la critica y a dejar a la gran N como el bueno del juego y que todos volteemos de nuevo a Nintendo, no solo por su control, si no por el control de Sony, ya que la comparación se hará necesaria…&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Esta es la primera de no se cuantas partes de el “Cállate Chacalaca” del E3…&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=632883436287782773&amp;page=RSS%3a+%e2%80%9c%c2%a1Callate+Chacalaca!%e2%80%9d+%7eEl+E3%7e+Parte+1.&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=moerotoukon.spaces.live.com&amp;amp;GT1=moerotoukon"&gt;</description><comments>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!1130.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!1130.entry</guid><pubDate>Fri, 12 May 2006 20:37:03 GMT</pubDate><slash:comments>4</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://moerotoukon.spaces.live.com/blog/cns!8C87421D4296F75!1130/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!1130.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2006-05-12T20:37:03Z</dcterms:modified></item><item><title>¡No Más Guitarritas de Aire! “Guitar Hero”</title><link>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!1025.entry</link><description>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;¡Que tal! ¿Cómo estamos? Hoy, pues es un día tranquilo en la vida de su servidor, el autor de este su blog “Espíritu de Lucha”. La Chamba ha estado tranquila, el programa de Radio Igual, ¿qué les puedo decir? No hay mucho de que platicar.&lt;br&gt;Hay unos proyectos que hoy debemos empezar a Capitalizar para Neoangora Radio, como lo son, el levantar El Blog, con todo y Podcast, hacer los promocionales de “Dragon Ash – Rió de Emoción” y también una que otra tontería. En fin, hoy les voy a platicar de un “PINCHE JUEGAZO”. Si señoras y señores… este juego no tiene Madre, y se los recomiendo muchísimo. Muchos detractores dirán de todo, sobre todo los que tienen su guitarrita real, pero bueno, este juego, esta echo con la “Receta de la Abuela” con la que apadrina Konami sus juegos.&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Ya saben comentarios, y sobre todo, invitaciones para que armemos la reta de este juego, pues bienvenidos. &lt;/span&gt;
&lt;p align=right&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Atte.&lt;/span&gt;
&lt;p align=right&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Rodrigo “Hitman” Cortés&lt;/span&gt;
&lt;p align=right&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;¡No Más Guitarritas de Aire! “Guitar Hero”&lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Todos en este mundo nos hemos visto en la necesidad de usar una “Guitarrita de Aire”.&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;a href="http://spaces.msn.com/mmm2006-02-08_10.09/?"&gt;&lt;img style="width:414px;height:357px" height=427 alt="Guitarritas de aire" src="http://i19.photobucket.com/albums/b182/aoishingo/beattles_air_guitar.jpg" width=500&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Pensamos que con el compas que imponen nuestros pies, el ritmo de nuestras caderas y agitar la mata con el palpitar de nuestros corazones al escuchar una buena melodía roquera, es “Cool”. &lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;img src="http://35degrees.com/albums/karaoke/air_guitars.jpg"&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Pero la verdad señoras y señores, es de lo mas “chaqueto” del mundo. ¿Qué si no? Cuánto pendejo nos dice “Así no se toca una guitarra” “así no llevas el ritmo de la bataca” “No Mames, eso no es Rock” y digo, nos castra por que sabemos que tienen “un poco de razón”, pero el sentimiento con lo que lo hacemos, siempre será lo mas importante.&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Hoy, podemos irnos despidiendo de esos horribles y vergonzosos movimientos de mimo tocando una guitarra.&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;¡VUÉLVETE EN UN HÉROE DE LA GUITARRA!&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;img src="http://www.vmunix.com/mark/blog/wp-content/guitar_hero3.jpg"&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Así es esto señoras y señores, “Guitar Hero” simplemente manda lejos y sin escalas a las guitarras de aire ya tan viejas y fuera de moda.&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;img height=203 src="http://images.google.com.mx/url?q=http://games.shizzle.be/wp-content/images/061105_guitar-hero-gitaar.jpg" width=350&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;“Guitar Hero” es un juego creado por harmonix y red octane, de su familia de conceptos musicales. Yo lo se, solo son simuladores, y eso “entre comillas” por que tambien no te dejan con la habilidad requerida para hacerlo de verdad. ¿Quién ha jugado DDR y puede bailar una cumbia con eso? O ¿quien ha jugado Beatmania y ya es un DJ profesional? Digo solo es para que nuestros egos se alimenten y se mantengan satisfechos dando un show privado donde una maquina “la cual nunca se equivoca” medirá nuestro nivel como buenos guitarristas.&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Jugar esta madre&lt;font face=Arial&gt;&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;es “casi” un reto, por que al principio te sientes a toda madre tocando las notas, el pedo es cuando tocas acordes, ahí ya te la pelaste carnal por que se pone mas difícil y se te cuatrapean los dedos pero si bien cabron, eso si, no le quita la diversión, va&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;aumentando cuando vas escuchando las canciones, una tras otra. Pura rola de nivel, puro grupo legendario, rolas que hicieron historia en nuestra juventud, bueno, les pongo una ligera lista de canciones que están con Madre.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span lang=EN-US style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Boston&lt;/span&gt;&lt;span lang=EN-US style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; – More Than a Feeling.&lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span lang=EN-US style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Motorhead – Ace of Spades.&lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span lang=EN-US style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Queen – Killer Queen.&lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span lang=EN-US style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Deep Purple – Smoke on the Water.&lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span lang=EN-US style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Megadeath - Symphony of Destruction.&lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span lang=EN-US style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Ozzy Osbourne – &lt;/span&gt;&lt;span lang=EN-US style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Iron&lt;/span&gt;&lt;span lang=EN-US style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=EN-US style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Man.&lt;/span&gt;&lt;span lang=EN-US style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;span lang=EN-US style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;The Ramones – I Wanna be sedated.&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span lang=EN-US style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Osease, puras Rolas de Nivel, por mencionar algunas.&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;Así que, señores con un PS2 y con el alma de Roquero por dentro, corran por este juego que esta de poca madre, no podría decirles cuanto me gusto sin necesidad de decir groserías, por que vale, vale muchísimo la pena, se los puedo asegurar. Chequen la sección de fotos del blog, nomás para que se den cuenta de lo chido de este jueguito.&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Arial"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=632883436287782773&amp;page=RSS%3a+%c2%a1No+M%c3%a1s+Guitarritas+de+Aire!+%e2%80%9cGuitar+Hero%e2%80%9d&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=moerotoukon.spaces.live.com&amp;amp;GT1=moerotoukon"&gt;</description><comments>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!1025.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!1025.entry</guid><pubDate>Fri, 24 Feb 2006 18:50:22 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://moerotoukon.spaces.live.com/blog/cns!8C87421D4296F75!1025/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!1025.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2006-04-02T15:18:07Z</dcterms:modified></item><item><title>El PSP PWNEA con su Vieja Escuela. = “Smackdown vs Raw 2006” y “Legend of Heroes”. =</title><link>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!854.entry</link><description>&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt;Aprovechar un PSP es algo difícil de realizar, sobre todo cuando se trata de juegos que realmente valgan la pena y que contengan toda la gracia de la originalidad.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt;Este par de Juegos, digamos que me han salido muy bien, y estoy orgulloso de ellos, uno prueba que la conectividad entre aparatos puede realizarse entre un PSP y un PS2, y el otro me recuerda que tan tedioso puede ser un juego de la vieja escuela.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt;Ya sin mas preámbulos, los invito a que dejen su comentario al final de esta entrada (no al mero final del blog, como algunos hacen) y expresen su mas puro sentir (mentadas, flores, aplausos y demás señales son bienvenidas) sin miedo a ser censurados.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt;“Smackdown vs Raw 2006”&lt;/font&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt;Cuando el Portátil se pone tablas con el casero.&lt;/font&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;font face=Arial color="#000000" size=2&gt;&lt;/font&gt; 
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;img height=500 src="http://images.amazon.com/images/P/B000ARJIAQ.01-A23NLORBGXOLEO._SCLZZZZZZZ_.jpg" width=500 border=0&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt;Ya sabemos que los juegos de lucha libre están monopolizados por THQ, y más cuando la franquicia de la que haremos uso es la de la WWE. A mi parecer la saga de juegos de Smackdown ha sido la mas rentable de todas y sobre todo la que ha durado mas, sin necesidad de mutilarle el nombre (en este caso, puedo decir que absorben el fracaso de nombre que fue RAW para XBOX) y mejoran juego con juego atrapando cada vez mas a los fans de la WWE, haciendo una tradición esperar a que llegue la nueva entrega de estos juegos en noviembre de cada año.&lt;/font&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;a href="http://i19.photobucket.com/albums/b182/aoishingo/03.jpg"&gt;&lt;img style="width:232px;height:136px" height=228 alt="Image hosted by Photobucket.com" src="http://i19.photobucket.com/albums/b182/aoishingo/03.jpg" width=396&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt;Este juego, ha rebasado mis expectativas, ya que no lo esperaba tan fiel al juego de PS2, claro, con sus respectivas limitantes por su puesto, ya que al PSP no le puedes exigir cosas que al PS2 si, y viceversa. Primero que nada, hay que admitir las contras de este juego, El Ring se ve enorme, y los personajes, aunque se vean proporcionados uno frente al otro, el Ring y el escenario en general se ve enorme, y eso que no he jugado con Rey Misterio aun. Otra cosa que si me molesta mucho, es que puedo ir al baño, surrar a gusto y luego volver a jugar sin necesidad a apagar el aparato, ya que carga lento, muy lento, hasta el General Manager es algo mucho mas fácil de jugar que la propia temporada.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt;Cosas a favor, bastantes, y que serán difíciles de superar el año que viene, sobre todo cuando ya podría salir la versión para PS3, la jugabilidad, las llaves, las animaciones, las voces, las graficas es de lo mejor para el PSP, creanmelo o no, por que es difícil apostarle a un juego portátil por sus gráficos, así que nunca subestimemos el poder del PSP.&lt;/font&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;a href="http://i19.photobucket.com/albums/b182/aoishingo/01.jpg"&gt;&lt;img style="width:284px;height:131px" height=175 alt="Image hosted by Photobucket.com" src="http://i19.photobucket.com/albums/b182/aoishingo/01.jpg" width=334&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt;En general, para los que tenemos SDVR2006 para el PS2 podemos quedar satisfechos, por la conectividad entre consolas y que podemos desactivar lo que pase en uno en el otro y viceversa, y para los que tienen el juego en el PS2, puede encontrarse con un muy buen juego para el PSP, sobre todo cuando no hay tantos juegos que lleguen a valer la pena.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt;En general, como diría el Señor Berns “Le da un pulgar hacia arriba de en hora buena”, pero al mismo tiempo como diría homero, “El Pavo esta un poco seco”.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;span lang=EN-US&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif"&gt;“The Legend of Heroes: A tear of Vermillion”&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;span lang=EN-US&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif"&gt;¿La Aburrida Vieja Escuela?&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;span lang=EN-US&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;span lang=EN-US&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif"&gt;&lt;img height=500 src="http://images.amazon.com/images/P/B000B4SVHY.01-A23NLORBGXOLEO._SCLZZZZZZZ_.jpg" width=500 border=0&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;span lang=EN-US&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt; &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt;Como siempre he dicho, y como me paso la frase el buen “Robocop”, la Famosa “Receta de la Abuela” esta aplicada a la perfección en este juego. Dentro de los que portamos un PSP con orgullo y/o vergüenza, sabemos que el primer RPG que salga lo compraremos como si fuera a ser el ultimo, y mas cuando nuestras esperanzas de un remake tipo Final Fantasy o Breath of FIRE tardara en llegar. Asi que podemos decir que “The Legend of Heroes” al menos cumple nuestras expectativas para los que jugamos desde hace años rpg´s. ¿Por qué de la vieja escuela? Por una sencilla razon, eres un heroe, que desde pequeño es separado de un ser querido (Avin es separado de su hermana) debido a que fuerzas malignas invaden el reino en donde vives, o simplemente hombres sedientos de poder quieren cambiar el rumbo economico del pais para su propio beneficio. Últimamente andan metiendo dioses y religiones (¿últimamente? ¿en serio?) ya que es un tema que te envuelve fácilmente, y mas si es un RPG lleno de recursos comprobados por los fans. No se me espanten, realmente nada nuevo no es, es mas, me atrevo a decir que si me pongo a jugar “Y´s”, “Brandish” y “Sorcerian” (como lo dice la caja del juego en su contra portada) seguramente encontrare similitudes, o cosas muy cercanas a estos juegos ya mencionados.&lt;/font&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;a href="http://i19.photobucket.com/albums/b182/aoishingo/LOH_03.jpg"&gt;&lt;img height=156 alt="Image hosted by Photobucket.com" src="http://i19.photobucket.com/albums/b182/aoishingo/LOH_03.jpg" width=298&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt;De lo que llevo, siento que no llevo mas que “ni madres” y seguramente por que dice la caja “Over 50 Hours of Adventure” y para mis desgracia me es mas facil dejar un juego a la hora por hueva, a dejarlo por cansancio. Para serles sinceros, de unas 2 horas de juego… bueno menos, si llevo una pelea con un jefe de nivel, es mucho, y eso es por que le eche montón y ni lo disfrute, espero que no sea asi el juego, ya que lo acabare mas por compromiso que por adicción, espero, repito, estar muy equivocado, ya que Bandai nunca me ha quedado mal a la hora de sacar juegos con grafiquitas de anime y música ñoña.&lt;/font&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;a href="http://i19.photobucket.com/albums/b182/aoishingo/LOH_02.jpg"&gt;&lt;img height=190 alt="Image hosted by Photobucket.com" src="http://i19.photobucket.com/albums/b182/aoishingo/LOH_02.jpg" width=322&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt;En conclusión, fue un parote haberlo podido cambiar, ya que si lo compraba, me hubiera ardido más de lo que se imaginan.&lt;/font&gt;
&lt;p align=center&gt;&lt;a href="http://i19.photobucket.com/albums/b182/aoishingo/LOH_01.jpg"&gt;&lt;img height=163 alt="Image hosted by Photobucket.com" src="http://i19.photobucket.com/albums/b182/aoishingo/LOH_01.jpg" width=310&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" color="#000000" size=2&gt;Puedo apostarles algo, cuando les ponga el review o bueno una opinión mas detallada del juego, ya que haya llegado a la mitad de alguno de los dos, mi opinión llegara a cambiar, y de seguro le echare flores como salsa a mis tacos cuando andan desabridos.&lt;/font&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=632883436287782773&amp;page=RSS%3a+El+PSP+PWNEA+con+su+Vieja+Escuela.+%3d+%e2%80%9cSmackdown+vs+Raw+2006%e2%80%9d+y+%e2%80%9cLegend+of+Heroes%e2%80%9d.+%3d&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=moerotoukon.spaces.live.com&amp;amp;GT1=moerotoukon"&gt;</description><comments>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!854.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!854.entry</guid><pubDate>Sat, 31 Dec 2005 17:55:50 GMT</pubDate><slash:comments>4</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://moerotoukon.spaces.live.com/blog/cns!8C87421D4296F75!854/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!854.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2005-12-31T18:18:45Z</dcterms:modified></item><item><title>Cuando la Barrera del Idioma no es un Impedimento -Episodio I “Super Robot Wars”-</title><link>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!733.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif"&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Señoras y señores, esta entrada tendrá una secuela, ósea, si dice que tiene Parte 1, probablemente tenga una parte 2 y si me pongo guapo, le pongo una parte 3, así que espero que este tema, sea de su completo agrado, sobre todo a los gamers que realmente le ven feo a los juegos que tienen otro idioma o otros caracteres o simplemente que tengan unas voces que para tu oído no vayan a ser comprensibles así nada mas por que si. Pero por eso les hablare de juegos que probablemente jamás lleguen a nuestro continente, pero de todas formas son jugados en todo el mundo ya que contienen a un fanático universal en ese aspecto. Los juegos de los que llegare a hablar pueden llegar a ser unos”Best Sellers” (que ya lo son), sin la necesidad de ser HITS históricos. Recuerda, Tu opinión, también cuenta, buena o mala, podremos mofarnos los unos a los otros por lo que leamos y escribamos.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif"&gt;&lt;font size=4&gt;Cuando la Barrera del Idioma no es un Impedimento&lt;/font&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;span lang=EN-US&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=EN-US&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif"&gt;Episodio I &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=EN-US&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;span lang=EN-US&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif"&gt;&lt;font size=4&gt;“Super Robot Wars”.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;span lang=EN-US&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif"&gt;&lt;font size=4&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;span lang=EN-US&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif"&gt;&lt;font size=4&gt;&lt;img style="width:226px;height:331px" height=397 src="http://insiderimages.ign.com/download/image/japanese/week104/superrobot.jpg" width=316&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span lang=EN-US&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;¿Cuantas veces hemos soñado, imaginado, experimentado el combinar cosas en nuestra vida? Desde hacer mezclas de bebidas, fantasías eróticas, experimentar personalidades (volverse darketo de día, fresa de noche) o la mas común de todas, ¿qué pasaría el día que Batman le pusiera en su madre a Superman?&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Entre los fanáticos de anime, otakus y demas amantes de las caricaturas de la vieja escuela que pasaban en el 5 siempre existirá el debate de… “¿qué robot es el mas grande y poderoso de todos? Y creanme, que cayendo en el fanatismo y la pasión, uno puede decir una serie de sandeces y pendejadas que realmente pareciera que estamos comparando al Apolo con el Sputnik. Y mas cuando tienes la oportunidad de simular el hecho para ver que puede ser mas fuerte o mejor, un Super Robot con poderes devastadores, o un Real Robot con la habilidad de cruzar filas enemigas tal combatiente militar y salvar al mundo por si solo.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Primero vamos a aclarar un par de términos, por que no vaya a ser que nos empecemos a confundir. Un Super Robot es aquel que fue creado por un científico cuya loquera visionaria de proteger la tierra seria heredada a sus sobrinos, nietos, hijos de los amigos de la infancia, el novio de su hija, etc. Estos Robots se caracterizan por ser extremadamente grandes, pero cuando digo extremadamente grandes es que Mazinger Z (20 metros) es el robot más chaparro de todos, de ahí, todos los demás están pendejamente enormes y se mueven con una habilidad que desafía las leyes de la física. Por lo general, estos robots defienden a la tierra de quimeras del mismo tamaño, robots enemigos, con tonos militares o negros o hasta veces los colores no tienen combinación alguna, simplemente por que desafían las reglas por que son malvados. Un Super Robot, siempre tendrá un ataque final para acabar con todo a su alrededor o un ataque que sirva para acabar solo con su rival y que no deje dañada a la ciudad que protege. Cuando gana, el robot camina con el alba cayendo heroicamente detrás de el, y con la toma de que el mal seguirá acechando la vida de los seres humanos, pero mientras exista un robot para defendernos, no importa que se desmadre Tokio una y otra vez. Un Real Robot no es que sea lo contrario, son también unas navezotas enormes, que se mueven un poco mas realisticamente, ya que siempre tratan de justificar que los avances tecnológicos están muy adelantados para la mente del pasado, ya que estos robots por los general pelean en un futuro no muy distante donde los humanos hemos logrado alcanzar el espacio, y que prácticamente poblar satélites (o colonias como en Gundam) es de lo mas normal. Un Real Robot se caracteriza por poseer armas muy sencillas, militarmente hablando, no posee de rayos especiales que salen de sus manos (con la excepción del Shining Gundam) o armas que puedan ser de destrucción masiva (con alguna excepciones) Por lo general, estos robots fueron construidos en su mayoría para el beneficio de grupos militares o separatistas con ambiciones de dudosa procedencia, pero por lo general son piloteados por menores de edad&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;o anti-heroes (Shinji de Evangelion o Camile Bittan de Z Gundam) que siempre tomaran las decisiones mas difíciles de su vida con tal de madurar y tratar de quedar bien con una chica, con los amigos y por ultimo con la persona que los saco del hoyo en el que estaban. Estos Robots se manifiestan siempre como una luz de esperanza al igual que un Super Robot, con la diferencia de que con los malos que se enfrentan, no son tan malosos como los de los Super Robots, ya que tienen el mismo trauma que el de los héroes, o son visionariamente esquizofrénicos, otra cosa que diferencia a los Real Robots de los Super Robots es el que por lo general, el personaje principal (ósea el piloto) siempre termina mal, puede terminar: Cojo, Ciego, Loco, Solo, o igual hasta Estéril según sea el caso tan patético al que se enfrente, pero eso si, nos dará una lección de vida al haberse sacrificado por su planeta, familia, vieja, espacio, bola de culeros que lo mandaran salvar el mundo.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;img style="width:390px;height:274px" height=397 src="http://www.adracks-indonesia.com/wallpaper/february05/super_robot.jpg" width=529&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=Arial size=2&gt;&lt;/font&gt; 
&lt;p align=right&gt;&lt;img height=397 src="http://videogamesmedia.com/gba/sdgundamforce/captain gundam.jpg" width=327&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Después de explicar que es un Real Robot y un Super Robot, ¿será posible mezclar sus universos? Como diría el bolo, ¡Si claro, por supuesto! (igual el Poké dice eso) pero yo les digo, este fenómeno lleva años de hacerse.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Desde aquella consola que revoluciono los sistemas de video juegos caseros, llamada “Nintendo” (Family para los Japos, NES para Club Nintendo) existía la posibilidad de poder imaginar a Super Robots luchar palmo a palmo con los Real Robots por salvar nuestra tierra. Obvio tenían que buscar los programadores un sistema de juego adictivo y una historia “congruente” para que estos juegos pegaran.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Los primeros Robots que fueron firmados para estas series que “Banpresto” mágicamente ha sabido manejar fueron los Gundams y los robots de Go Nagai, y tal fue el éxito de tener por compañeros al RX-78 y a Mazinger Z en el mismo equipo que las versiones fueron apareciendo una tras otra con mas robots, con un sistema de juego mucho mas fluido, turnos, estrategia, este juego lo tenia todo cada vez que avanzaba, que se tuvieron que crear personajes exclusivos para el juego debido que también las ideas se les estaban acabando y todos deberían tener un enemigo en común, aparte de los Titans (Z Gundam) o al Baron Ashler (Mazinger Z) Estos juegos siempre se caracterizaron por poner en parejo a todos los robots, en el sentido de su apariencia, debido a que todos los personajes están en el chistoso y ameno estilo de dibujo Super Deformer (mejor conocido como Chaparrastroso).&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;La punta de lanza se alcanzo entre Super Robot Wars F Final y Super Robot Wars Alpha, debido a que en la versión F Final tenias la incursión de los EVAS junto con otros robots clásicos y en Alpha también la incursión de las Valkirias de Macross con los robots de Gunbuster fue el Boom que este juego necesitaba para ser tan perfecto. Las secuelas no se quedaron atrás y siguen mostrando que se puede evolucionar por mas que tengas la misma idea una y otra vez.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=Arial size=2&gt;&lt;/font&gt; 
&lt;p align=center&gt;&lt;font face=Arial size=2&gt;&lt;img style="width:223px;height:236px" height=397 src="http://www.solojugamos.com/ps1/Super Robot Wars F Final.jpg" width=397&gt;   &lt;/font&gt;&lt;img style="width:222px;height:188px" height=224 src="http://www.ncsx.com/www/ncs052200/super_robot_wars_alpha_web_a.jpg" width=244&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=Arial size=2&gt;&lt;/font&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Bueno dentro de todo lo bello que les cuento, el sistema por turnos, customizar tu propio robot y personaje y personalidad de este, la música tan envolvente para el momento, me dirán… ¿Dónde jodidos compraste ese juego? por que yo nunca lo he visto. Pues si, como se habrán dado cuenta, este juego, no se vende en América, y es meramente japonés. (¿pero como chingados le hiciste para entenderle?) Simplemente uno que es fan del anime, le vale, le encuentra la forma al juego y tarde o temprano lo llega a dominar, eso si, es MUY TARDADO este proceso, pero llega a ser muy satisfactorio.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Que lastima que este juego no llegue en ingles, o que los japoneses no le pongan la opción de poner el juego en ingles (sin cambiar las voces claro) tal vez no llegaze a ser un Hit HIstorico, pero si tal vez un Best Seller.&lt;/font&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p style="text-align:right" align=right&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Rodrigo “Hitman” Cortés&lt;/font&gt;
&lt;p style="text-align:right" align=right&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;(Por que todos llevamos a un&lt;/font&gt;
&lt;p style="text-align:right" align=right&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif"&gt;fanático extremo por dentro)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;/font&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;table cellspacing="0" border="0"&gt;&lt;tr height="8"&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1plKY3njMuYuo3waQBgg1ae6_YDNOv_57Vt21HrT-PowgKZ1jCoNM99-jKxjAowR4V"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;734&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="15"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1pl5wpY55HQVsLe1sU36a1aJD9v-7SHb4JGvRure_P3HhAqqwwiv2xR-DJw_jr3uK-"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;735&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="15"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1p_Kuglfd0lxwTw8X3G6MlDEfeYgQGpcdNWF_chYo74FPbzb8I9-RRqkF0f1BXSSJz"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;736&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="15"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1p8vM4V5hP0dQS4h_0O4WbRUqBRPTVwY-uuy07zF-4xr3Y-KH_DUWW1vX3D2XkH4aF"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;737&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1paSux3wvDTsKM0gCkPlG1029SeaTYZoBXaZKmMmnWkgZx8lBXAaawnm09tmrcnoT5"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;738&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="15"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1p8u6l5WMB9TJACqI6FGTO66oBayjq82mAo3WnjRTGv38SeqoQ2-xN1HTNyrkb1hIx"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;739&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="15"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1pu_Z_a02lui_XqgWdIsKvpbEcAK3aaH8C8Vz8abNmbVHQsIyF-QUE7tSfxrT3oLMr"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;740&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="15"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=632883436287782773&amp;page=RSS%3a+Cuando+la+Barrera+del+Idioma+no+es+un+Impedimento+-Episodio+I+%e2%80%9cSuper+Robot+Wars%e2%80%9d-&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=moerotoukon.spaces.live.com&amp;amp;GT1=moerotoukon"&gt;</description><comments>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!733.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!733.entry</guid><pubDate>Fri, 11 Nov 2005 14:59:14 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://moerotoukon.spaces.live.com/blog/cns!8C87421D4296F75!733/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!733.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2005-12-29T17:02:33Z</dcterms:modified></item><item><title>“Capcom Classics Collection”.</title><link>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!721.entry</link><description>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Bueno, la rotación de temas ha vuelto a que hablemos de video juegos, (^-^ wiiiiih) y para celebrarlo, los invito a que visiten “Camelot Games” en el Bazar Pericoapa en el Local MD-7 (golazo) para que puedan checar el mejor surtido de video juegos, películas en formato UMD, Anime en DVD y demás chunches para hardcore gamers. Esta entrada va dedicada a todos esos video jugadores de la vieja escuela que adoran los buenos juegos de video, que no se espantan con gráficos y buscan entretenimiento del sano sobre todo cuando se busca reto y diversión (sonaste a Nintendo Mania, no te la jales) así que sin mas preámbulos, les explicare el por que “Lo Retro, es lo de hoy”.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Ya sabes, eres bienvenido a debatir cuanta jalada salga de tu mente en la zona de comentarios, ya que esta entrada seguramente causara la misma controversia que causa la pre-candidatura del chico del partido verde ecologista para presidente. (aja).&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;&lt;strong&gt;La Recomendación de la Semana. “Capcom Classics Collection”.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;img src="http://www.ebgames.com/ebx_assets/product_images/257874.jpg"&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif"&gt;“O por que Lo Retro es lo de hoy”&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Ir a comprar o cambiar un juego con un “Game Retailer” es de lo más difícil en estos días, tienes mucho de donde escoger, a veces cambios ilógicos, y a veces otros medio absurdos, pero por mas que le busques, la verdad siempre tendrás la duda de que, querer llevarte. Cuando tienes dinero, pues te la vives de burgués y te vale, solo te compras el juego, pero hay veces que te decepcionas tanto del juego que compraste, que decides cambiarlo mejor por una módica cantidad por otro juego que si te guste. De entre todos los juegos de algunos años para acá, se han relanzando juegos de Atari, juegos de Midway, entre otros. Capcom tenía su colección de clásicos para el Play Station, que se llamaba Capcom Generations, el cual tuvo, creo que más de 5 versiones. Ya unos años después la tecnología avanzo y logro depositar en el formato DVD sus nuevas esperanzas de almacenamiento. Y así, siguiendo la moda de relanzar juegos para antes de navidad, como Megaman X, Resident Evil 4 (ahora para PS2) y demás títulos, deciden armar lo que yo creo es el mejor juego “Tipo MAME” que puedes adquirir para el Play Station 2 ¿Por qué tipo Mame? Por que el MAME es el emulador de Arcade por excelencia para la PC o hasta para las consolas caseras que contengan Chip. Capcom decidió lanzar las versiones de Arcade de juegos que hicieron época. (Sin la necesidad de remasterizarlos). Juegos que en lo personal me recordaron cuando me gastaba la mitad de lo de las tortillas para jugar maquinitas. ¿Qué juegos contiene esta canasta de diversión tan particular que hacen que la lagrima de la nostalgia corra nuestras mejillas? Pues en particular puedo hablarles de juegos como Street Fighter II World Warrior, Street Fighter II Champion Edition, Street Fighter II Hyper Fighting Turbo, Final Fight (Aquí si puedes jugar con Cody, Haggar y al otro mono del cual no me acuerdo su nombre) 1942, 1943, 1943 Kai (La Famosa saga de los avioncitos (*gasp*), Bionic Comando, Forgoten Worlds (esto es MUY RETRO), Ghost´n Goblins (juegazo), Gun.Smoke (para sentirte el pistolero que dispara a diestra y siniestra), Mercs (¿Algo mas retro?), y muchos otros juegos.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;La verdad, ¿Qué puedes esperar de una formula ya comprobada? Pues tal vez no cautivar a los gamers traga graficos, o a los que simplemente buscan explotar su consola por el “Hype” que pueda tener el juego, no creo que esto es algo mas, como un jalón de orejas para que recordemos la base de por que los video juegos son un “arte”, si lo leíste bien, un ARTE.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=632883436287782773&amp;page=RSS%3a+%e2%80%9cCapcom+Classics+Collection%e2%80%9d.&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=moerotoukon.spaces.live.com&amp;amp;GT1=moerotoukon"&gt;</description><comments>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!721.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!721.entry</guid><pubDate>Mon, 07 Nov 2005 13:21:02 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://moerotoukon.spaces.live.com/blog/cns!8C87421D4296F75!721/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!721.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2005-12-30T18:06:15Z</dcterms:modified></item><item><title>Y volví a jugar FIFA.</title><link>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!642.entry</link><description>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Bueno, esta entrada lejos de ser algo de presumir y decir… “miren, miren, yo lo tengo y ustedes no, lero, lero” es algo así como un tributo a mi impaciencia. ¿Cuanto debe esperar uno para comprar un juego? ¿Cuánto hay que razonarlo y pensarlo bien? Pues en esta entrada no solo veré ese fenómeno, si no también las patadas de ahogado que pueden hacer los programadores por tratar de llamar la atención de unos aficionados “Villa melones”. ¿Hasta donde puede llegar mi ingenio para decir “¿Qué demonios les paso a los FIFA´?”? La verdad, no lo se, así que lo averiguaremos.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=4&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&amp;quot;Y volví a jugar FIFA&amp;quot;.&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font face=Arial size=4&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; 
&lt;p style="text-align:center" align=center&gt;&lt;img height=500 src="http://images.amazon.com/images/P/B000AOEUNO.01._SCLZZZZZZZ_.jpg" width=352 border=0&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Los juegos de deportes últimamente se dividen entre third parties, ya saben si es un juego de Futbol, pues las Sagas de EA Sports y Konami son las que mas se pelean el primer puesto,&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;aun cuando SEGA saque su series de Virtua Striker no son de lo mas populares en el mundo aunque su nivel de juego sea innovador. Luego están las series de Fútbol Americano que se las quedo injustamente EA, por que para serles sinceros los NFL 2K eran mucho mejores que la serie Madden. Bueno, ya tenemos otras licencias que la verdad mejor ni hablamos de ellas, por que se vuelve tedioso y aburrido, pero en este caso, puedo decirles que los aficionados al FIFA y los aficionados al Winning Eleven, son muy raros.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Algo que me saca de quicio es que tenga que comprar un juego que sale luego, luego, solo por que me trae nostalgia. Digamos que yo era un gran persinado de FIFA desde su lanzamiento en 1994 y esto me orillo a jugarlo una y otra vez desde el Super Nintendo hasta el Play Station 2. Aunque durante esa época también jugaba el Internacional Super Star Soccer de Super Nintendo y Play Station (nunca me apeteció jugar los de N64). Siempre me considere fan de los dos juegos, aunque siempre chocaba con mis demás amigos al ver cual de los juegos era más real o mas divertido. En fin, siempre era la misma tontería, uno por que decía FIFA ya era suficiente para comprarlo y el otro tenia, eso si, un juego mas vistoso y llamativo. &lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;FIFA logro tener las licencias y encontró en los aparatos de 32 y 64 bits un mejor movimiento evolucionándolo poco a poco, mientras que Winning Eleven pues término siendo una copia mejorada del anterior juego en gráficos y poco a poco en técnicas.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Ya después me canse de jugar FIFA, no veía avances claros en la jugabilidad y solo veía nombres de jugadores que parecía era lo único que les importaba. Y el Winning se hacia cada vez mas claro el factor diversión sobre el factor gráficos.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Cuando compre el Winning Eleven 8 me sentí muy cómodo al jugarlo, el control lo agarre rápido y sinceramente me gustaba mucho la forma de jugarlo, se me hacia de lo mas cómodo y ciertamente realista. Pero digamos que me aburrí por jugarlo solo y lo deje por la paz.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Ahora el FIFA lejos de llamarme la atención por los gráficos y las licencias de la liga mexicana lo compre por 2 razones, el juego On Line y la jugabilidad nueva. El Online aun no lo pruebo, es algo a lo que le temo, el quedarme jugando un ratote y no dormir o dejar de hacer otras cosas, la jugabilidad es lo que mas me decepciono de este FIFA.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Le han movido a la jugabilidad como se han cambiado de calzones los de EA, quisieron hacer un control tipo Winning Eleven, cuando el juego no te da la fluides y la profundidad que el winning y la verdad eso me saco de quicio, pero eso si, lo que les aplaudo es que puedas tener el control clásico, ahí si no hay mucha bronca, aun puedes hacer los mismo truquitos y la flexibilidad a la que puedes tener en un FIFA.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;¿Qué si me arrepiento? La verdad no, pero si me saco de onda mucho EA sports al querer copiarle a Konami un estilo ya aplicado, y lo que me dicen del Winning Eleven 9 es que le copian a EA el juego Online y los gráficos… ¿no seria mas fácil tener un juego programado por estas dos empresas? &lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;¿Qué demonios le paso al FIFA? Pues la respuesta es muy sencilla, evolucionó e involucionó al mismo tiempo.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt; &lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size=2&gt;Eres Fan de FIFA, cómpralo, no te vas a arrepentir y mas si tienes el poder de jugar On Line. Si te gusta Winning, pues pruébalo, aunque no te lo recomiendo mucho, saldrás decepcionado y seguiras esperando a que este juego salga en la primavera del año que viene, y además, seamos sinceros, será la primer licencia para jugar algo sobre el mundial de Alemania.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;table cellspacing="0" border="0"&gt;&lt;tr height="8"&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1pYmGseQswfAXFFe45XttnhstFLBJVS_zA1eq4EJPtHc-5mtNffqDp_7JXkGeTvpzP"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;643&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="15"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1p6u_JRiztRAyce-_l-HGHJbq-NqcKAS_YucB0iOEk-IeueiXAX-nCIhpKzxtjMmPP"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;644&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="15"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1pzbpDdkROAWtGCxDiypPC4H5XktVNDJTAiixbzWWnTOXHgW3H34ws9bfJJBI6HbO_"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;645&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="15"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1pZkokv6sV1FxZyPs007fJEP8oySJ_p0h-RX7dbZVoHf9isSymc3T8PmYpUEdLw68O"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;646&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1pIa_fBCfardUwlpg3JJhiBeaT_JejqguqGBQBWe304AmnXi0JmO3gaMsFgOOncG0s"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;647&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="15"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1pO32xuR5-qp-t6fp6W9-AVOw3W_KSMyVOI9OCxPklESA6dXK5MlmacVkoiIxaxM6V"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;648&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="15"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1p9QAebEfwdKr1xUA6YWfyDXT8xW0rasms4n8ORLpRDn-lviGw_Vu1q3vjkaDM6ojY"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;649&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="15"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1p0TGUvKF_4JbcePQHv_O3c4WlF75SmVl1ScjedzqAvV5YpaP7aBLK7ckz3JkB0dLY"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;650&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1ptH-XH2uKIoAYjMcU-Em9i4XZyUAvR-4Duvq-8EBo3UpJNskCFqLUGvTJ5wdlqfe0"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;8C87421D4296F75&amp;#33;651&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="15"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=632883436287782773&amp;page=RSS%3a+Y+volv%c3%ad+a+jugar+FIFA.&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=moerotoukon.spaces.live.com&amp;amp;GT1=moerotoukon"&gt;</description><comments>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!642.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!642.entry</guid><pubDate>Tue, 18 Oct 2005 21:40:46 GMT</pubDate><slash:comments>4</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://moerotoukon.spaces.live.com/blog/cns!8C87421D4296F75!642/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://moerotoukon.spaces.live.com/Blog/cns!8C87421D4296F75!642.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2005-12-30T18:03:29Z</dcterms:modified></item></channel></rss>